Unter dem Motto „Best of 2019“ hat Apple am Montag die besten Apps und Spiele des ausklingenden Jahres prämiert. Wir stellen die Gewinner vor.
iPhone-App des Jahres: Spectre Kamera (Lux Optics)
Die kostenpflichtige App nutzt KI-basierte Technologien, um Langzeitbelichtungen zu ermöglichen.
iPad-App des Jahres: Flow von Moleskine (Moleskine)
Die digitale Notizbuch-App erlaubt es, einfache Zeichnungen oder auch komplexe Kunstwerke zu erstellen.
Mac-App des Jahres: Affinity Publisher (Serif Labs)
Ob einfacher Flyer oder aufwändig gestaltetes Buch: Die kostenpflichtige App soll jedem Nutzer „Design auf professionellen Level“ ermöglichen.
Apple-TV-App des Jahres: The Explorers (The Explorers Network)
Die interaktive Gratis-App lädt zum Entdecken der Erde in Fotos und Videos ein.
iPhone-Spiel des Jahres: „Sky: Children of the Light“ (thatgamecompany)
Aufgabe des Gratis-Adventures ist es, himmlischen Wesen zu helfen, ihren Weg zurück in den Himmel zu finden.
iPad-Spiel des Jahres: „Hyper Light Drifter“ (Abylight S.L.)
Das kostenpflichte Game ist eine action-geladene Neuinterpretation klassischer 16-Bit-Adventures, die Entdeckungsreisen mit dem Kampf um das Überleben verbindet.
Mac-Spiel des Jahres: „GRIS“ (Devolver / Nomada Studio)
Im kostenpflichtigen Puzzle-Plattformer muss sich die namensgebende Protagonistin mit einem tragischen Verlust auseinandersetzen.
Apple-TV-Spiel des Jahres: „Wonder Boy: The Dragon’s Trap“ (DotEmu)
Die kostenpflichtige Neuauflage des kultigen Action-Games aus den 80er-Jahren wartet mit handgezeichneten Animationen und einem neu orchestrierten Soundtrack auf.
Apple-Arcade Spiel des Jahres: „Sayonara Wild Hearts“ (Simogo)
Im Musikspiel der etwas anderen Art dürfen sich Gamer im Schwertkampf üben, tanzen, Skateboard fahren und bei über 300 km/h Herzen brechen.
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