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3D-Grafikstandard für das Netz soll 2010 kommen

Web
05.08.2009 12:10
Die Industrie arbeitet fieberhaft an dem WebGL genannten Standard für hardwarebeschleunigte 3D-Grarik im Internet. Mit der neuen Technik soll es möglich werden, 3D-Applikationen im Browser ohne Plug-Ins wiederzugeben. An dem Projekt beteiligen sich Google, Mozilla, AMD, Ericsson, Nvidia und Opera. Die 3D-Schnittstelle soll auf Basis des OpenGL-Standards laufen.

Der nun geplante Standard soll sicherstellen, dass sich 3D-Grafik im Netz unabhängig vom verwendeten Browser oder Betriebssystem realisieren lässt.

WebGL soll als lizenzfreier Standard noch 2010 veröffentlicht werden. Einziger Stolperstein für das Projekt könnte die Tatsache werden, dass sich sowohl Microsoft als auch Apple nicht an der Entwicklung beteiligen und Google nebenbei noch ein eigenes, O3D genanntes, Projekt (siehe Bild) verfolgt.

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