Rund ein Drittel aller tödlichen Arbeitsunfälle sind laut Kuratorium für Verkehrssicherheit (KFV) Forstunfälle. Im Projekt „FWSafeXR“ wird nun versucht, durch gezieltes Training mit VR-Brillen und Simulationen die Unfallraten bei der Arbeit im Wald zu senken. Erste Studienergebnisse zeigen positive Resultate.
Durch die virtuellen Übungen sollen verschiedene Handlungsoptionen ausprobiert und korrekte Abläufe durch Wiederholungen gefestigt werden. Dazu wurden unter Leitung des Austrian Institute of Technology (AIT) drei Prototypen entwickelt. Themen waren die Vorbereitung des Waldeinsatzes, Baumfällungen und die Einweisung eines Rettungshubschraubers nach einem Arbeitsunfall.
In einer Evaluationsstudie mit 70 Teilnehmern wurden einerseits die Benutzererfahrung und Akzeptanz der Prototypen sowie andererseits der Mehrwert eines virtuellen Trainings anhand von objektiven Lerntransferkriterien untersucht. Erste Auswertungen zeigen den Angaben zufolge, dass Personen, die virtuell trainiert wurden, weniger Fehler machen als jene, bei denen traditionelle Lernmethoden zum Einsatz kamen. Außerdem wurden geringere mentale Belastungen und weniger Frustrationserlebnisse festgestellt.
Auch andere Anwendungsbereiche denkbar
Auszubildende könnten gefährliche Situationen durch die Technologie realitätsgetreu simuliert in einer sicheren Umgebung erleben, ohne sich realen Gefahren aussetzen zu müssen, so AIT-Projektleiter Raimund Schatz vom Center for Technology Experience. Die Erfahrungen und Ergebnisse sollen in künftigen Fortbildungen und E-Learning Angeboten berücksichtigt werden. Auch in anderen Anwendungsbereichen - wie der Landwirtschaft oder Outdoor- und Freizeitaktivitäten - könnten die entwickelten Inhalte Verwendung finden.
Das Projekt wird vom Landwirtschaftsministerium gefördert und läuft bis September 2023. Neben dem AIT sind die Forstlichen Ausbildungsstätten (FAST) Traunkirchen und Ossiach des Bundesforschungszentrums für Wald, das Rote Kreuz Landesverband Oberösterreich, der Arbeiter-Samariterbund und das Unternehmen Mindconsole beteiligt.
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