Heiße Hexe

Bullet Witch

Spiele
10.03.2007 07:32
Nach Erdbeben, Hungersnöten, Krieg im Nahen Osten, einem Killervirus und der darauf folgenden Horde von Dämonen steht es in "Bullet Witch" um die Menschheit im Jahre 2013 nicht gerade zum Besten. Bleihaltige Rettung naht in Gestalt der Hexe Alicia.

Aus dem Nichts heraus betritt Hexe Alicia mit langem Rock, High Heels und knappem Oberteil das Endzeit-Szenario, um mit ihrer Wunderwaffe - rein optisch eine Kreuzung aus Besen, Maschinengewehr und E-Gitarre - die Dämonen in feinster Shooter-Manier zurück in die Hölle zu schicken. Mit Kugeln spart die "Bullet Witch" dabei nicht, zaubert sie sich Munitionsnachschub doch gegebenenfalls einfach herbei. Mana ist schließlich reichlich vorhanden und regeneriert sich recht flott.

Doch die Hexe hat noch mehr Tricks auf Lager und verfügt über eine ganze Palette von Zaubersprüchen, die die ansonsten doch recht eintönige Ballerei aufpeppen. So kann Alicia über ein Zaubermenü mittels Energiestoß Gegner oder Gegenstände wegpusten, zum Schutz vor Kugeln eine Mauer herbeizaubern oder mit einer Horde Raben Widersacher für kurze Zeit in Schach halten. Als besonders effektiv erweist sich jedoch ihr Donner-Zauber, der mit einem lauten Krach schwere Panzer aus dem Weg räumt.

Diese und weitere Zauber kommen im Spielverlauf hinzu oder können nach Absolvierung eines Levels erworben werden. Als Währung dienen dabei Fertigkeitspunkte, von denen der Spieler je nach Treffsicherheit oder beispielsweise Geschwindigkeit mehr oder weniger erhält. Zudem lässt sich auch Alicias Wunderwaffe modifizieren und so per Knopfdruck nun beispielsweise neben der MG-Funktion auch als Schrotflinte, Sniper-Rifle oder Gatling nutzen. Komischerweise schießt das Sniper-Gewehr auch nicht weiter als das MG, so dass ein Upgrade eigentlich nicht nötig ist.

Eingesetzt werden die Wummen gegen Geistersoldaten, die ab und zu auch mit Granaten oder einem Scharfschützengewehr in Erscheinung treten, oder fliegende Walnußköpfe, die aufgrund ihrer mentalen Fähigkeiten undurchdringbare Barrieren erschaffen können. Erst wenn sie vom Himmel geholt werden, wird der Weg freigegeben, was das Spiel um ein kleines Puzzle-Element ergänzt - und schließlich dafür sorgt, dass der Spieler verwirrt durch den Level rennt und das neue Durchschlupfloch sucht. Zu guter Letzt wären da noch die imposanten Gigas, gewaltige Kolosse, geformt aus den Seelen Hunderter bösärtiger Geister. Sehr viel mehr hat "Bullet Witch" an Gegnern leider nicht zu bieten.

Grafisch ist das Spiel ein zweischneidiges Schwert. Während der erste Level und die später folgenden offenen Landschaften dem Auge eine Fülle von Details bieten, versinken der viel zu dunkle zweite Level oder die Ausflüge unter die Erde in tristem Grau. Alicia, ihre Geister-Widersacher, Magieeffekte und Zwischensequenzen wissen aber durchaus zu gefallen. Sehr hübsch auch die Physik, die Tankstellen und Autos effektvoll in die Luft gehen lässt und Trümmerteile durch die Luft schleudert. Während die orchestrale Musikuntermalung sehr gut zum Geschehen passt, hätte man den Figuren ruhig mehr Sounds schenken können. So wirken die Walnußköpfe wenig furchteinflößend, klingt ihr Gejaule doch nach Hui Buh.

Fazit: "Bullet Witch" peppt das Shooter-Genre mit seinen Zaubertricks auf, für den ganz großen Wurf reicht es aber nicht: Sich ständig wiederholende Gegnermassen, zum Teil triste Umgebungen und vor allem die kurze Gesamtspielzeit (nach sechs Leveln ist Schluss) bieten dem Spieler nur wenig Wiederspielwert. Wer sich daran nicht stört, der kann mit der aus der Hüfte schießenden Hexe aber durchaus eine nette Zeit erleben.

Plattform: Xbox 360
Publisher: Atari
Krone.at-Wertung: 68%


von Sebastian Räuchle

Loading...
00:00 / 00:00
Abspielen
Schließen
Aufklappen
kein Artikelbild
Loading...
Vorige 10 Sekunden
Zum Vorigen Wechseln
Abspielen
Zum Nächsten Wechseln
Nächste 10 Sekunden
00:00
00:00
1.0x Geschwindigkeit
Spiele
10.03.2007 07:32
Loading
Kommentare Banner - Die Stimme Österreichs

Da dieser Artikel älter als 18 Monate ist, ist zum jetzigen Zeitpunkt kein Kommentieren mehr möglich.

Wir laden Sie ein, bei einer aktuelleren themenrelevanten Story mitzudiskutieren: Themenübersicht.

Bei Fragen können Sie sich gern an das Community-Team per Mail an forum@krone.at wenden.

KMM
krone.at
krone.at
Top 3
Kostenlose Spiele
Vorteilswelt

Magazine der Kronen Zeitung