"Wenn das Spiel erscheint, wird es kostenlos sein. Kein Free-to-Play, wirklich kostenlos", zitiert das Spielemagazin "Gamestar" den Chefprogrammierer des neuen "Unreal Tournament", Steve Polge. Geld soll die Neuauflage des Multiplayer-Shooters aber dennoch in die Kassen spülen – und zwar mit einem Echtgeld-Marktplatz für Zusatzinhalte. Geht es nach Epic, sollen Modder dort ihre Werke verkaufen können. Die Einnahmen will man zwischen Epic und den Moddern aufteilen.
Game kommt für Windows, Mac und Linux
Bis das neue "Unreal Tournament" erscheint, dürften noch viele Monate vergehen. Die Entwicklung hat gerade erst begonnen. Bereits bekannt ist, für welche Plattformen das Game erscheinen wird. Neben Windows werden auch MacOS und Linux unterstützt. Eine Konsolenversion wurde nicht angekündigt.
Bei der Umsetzung will Epic auf die Unterstützung der Community bauen. Wer mag, kann sich auf einer eigens eingerichteten Website aktiv an der Entwicklung des Spiels beteiligen, eigene Ideen und Spielbausteine einbringen. Um aktiv mit zu entwickeln, braucht es allerdings entsprechende Programmierkenntnisse und einen Zugang zur Unreal Engine 4, die Epic derzeit für 20 Dollar im Monat zur Miete anbietet. Fertige Teile des "Unreal Tournament"-Quellcodes will Epic der Community online zugänglich machen.
Unreal Engine 4 verspricht Grafikpracht
Technisch wird das Game auf der Unreal Engine 4 basieren. Einen ersten Eindruck der von diesem Spielegrundgerüst zu erwartenden Grafikpracht vermittelt die Technikdemo oben. Detailreiche Landschaften, stimmungsvolle Licht- und Wettereffekte und realistische Texturen sollten damit möglich sein.
Epics erstmals im Jahr 2000 erschienenes "Unreal Tournament" zählt neben "Quake 3 Arena" von id Software zu den Wegbereitern moderner Mehrspieler-Shooter. Mehrere Neuauflagen, in denen Epic unter anderem größere Spielwelten und Massenschlachten mit Fahrzeugen einführte, folgten. Der bis dato letzte Teil, "Unreal Tournament 3", erschien 2007. Seither wurde es ruhig um die Serie.
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