Das Wiener Spieleentwicklerstudio Mipumi Games und Publisher Astragon feiern die Veröffentlichung ihres neuen Taktik-Spiels „Howl“. Darin müssen sich die Spieler einer Werwolf-Epidemie in den Weg stellen.
Die Entwickler bezeichnen ihr Rundenstrategiespiel, in dem die Spieler als gehörloses Mädchen die Werwolf-Apokalypse abwenden und ein Heilmittel finden müssen, als „ein taktisches, narratives Märchen“.
Um in der Welt von „Howl“ zu überleben, müssen Spieler verschiedenen Gegnern die richtigen Taktiken entgegensetzen und den feindlichen Monstern immer ein paar Schritte voraus sein.
Den eigenständigen Grafikstil erzeugen die Entwickler laut eigenen Angaben mit dem Stilmittel der „lebendigen Wasserfarbe“, bei dem die Geschichte gewissermaßen in Echtzeit auf den Bildschirm gemalt wird.
„Howl“ ist am PC-Spielemarktplatz Steam und im Online-Spielemarkt der Nintendo Switch bereits erhältlich. Kostenpunkt: 15 Euro. Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S sollen Ende Jänner 2024 folgen.
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