Fun für den DS

Trioncube

Spiele
26.06.2007 14:56
Stundenlanges Einklopfen auf den Game Boy, starrer Blick, immergleiches Spielprinzip ohne große Abwechslung und ein Soundtrack zum Abgewöhnen: Trotzdem oder vielleicht gerade deshalb wurde "Tetris" Kult. In eine ähnliche Kerbe schlägt nun "Trioncube" für den Nintendo DS, hier wollen ebenfalls verschiedene geometrische Figuren geordnet sein.

Der Kampagnenmodus ist das abwechslungsreichste Spielfeature, auch wenn die Geschichte belanglos ist und sich viele Elemente unzählige Male wiederholen.

Als Kapitän eines Raumschiffes, das einem Pinguin nachempfunden ist, macht sich der namenlose sensible Held auf ins Weltall. Schließlich soll er dem König seine Tochter wiederbringen, die vom Bösewicht mit dem aussagekräftigen Namen Hell Metal geraubt wurde.

So weit, so gut, hat die Geschichte mit dem eigentlichen Spiel keinerlei Zusammenhang. Der Gamer muss die gegebenen Figuren - Tetris lässt grüßen - in einer gewissen Zeit aufeinanderstapeln. Durchgehende Reihen müssen dabei jedoch nicht entstehen, hier zählt nur, dass mindestens drei mal drei große Blöcke entstehen. Diese Einheit gilt es dann mit geschicktem Stapeln zu vergrößern, ob ein Element in die Einheit passt oder nicht, wird mit einer Umrandung angezeigt.

Wenn möglich sollen die Blöcke ohne Unterlass vergrößert werden, sonst bricht der Stapel zusammen und unser nicht sehr tapferer Held verdrückt eine Träne. Je mehr Blöcke hintereinander ohne Fehler gestapelt werden, desto schneller kann das "Penko" genannte Schiff zum Ziel fliegen.

Die Geschwindigkeit ist besonders bei jenen Missionen wichtig, in denen es gilt, schneller als der Gegner zu sein und sich nicht überholen zu lassen. Ist der Gamer erfolgreich, erhält er Belohnungen in Form von neuen Screens und witzigen Inserts, die Geräusche produzieren und sich farbenfroh über den Bildschirm ergießen - so kann der Gamer das Spiel mit dem ebenfalls verdienten Geld "pimpen". Die Grafik ist gut gelungen, allerdings stört der nervige Soundtrack.

Neben dem Kampagnenmodus gibt's auch einen leider viel zu einfachen Arcade-Modus sowie das Endlosspiel, außerdem können zwei Gamer gegeneinander antreten.

Fazit: "Trioncube" macht vor allem im Kampagnenmodus Spaß, allerdings findet man erst am Ende halbwegs knackige Duelle. Insgesamt hat das Spiel zwar den nur-noch-fünf-Minuten-Appeal, kann jedoch mit dem Suchtpotential von "Tetris" aufgrund viel zu niedriger Schwierigkeit und auf die Dauer unspektakulärer Spielmechanik nicht mithalten.

Plattform: Nintendo DS
Publisher: Namco
Krone.at-Wertung: 71%


von Bernadette Geißler

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