Magievoller Shooter

Shadowrun

Spiele
31.05.2007 14:14
Seit Jahren begeistert "Shadowrun" die Rollenspieler dieser Welt - verbindet es doch gekonnt eine hochtechnisierte Zukunftswelt mit mystischen Magieelementen. Wer im gleichnamigen Spiel für die Xbox 360 jetzt jedoch auf eine tiefgehende Handlung hofft, der irrt...

Bei "Shadowrun" handelt es sich nämlich um einen reinrassigen Multiplayer-Shooter, in dem sich die Soldaten der RNA mit den rebellischen Truppen der Lineage bekriegen. Während die eine Seite mysthische Magie-Artefakte für sich in Anspruch nehmen möchte, ist die Lineage davon überzeugt, dass Magie nicht von einem Konzern wie der RNA reguliert werden sollte.

Was "Shadowrun" nun so besonders macht, ist die interessante Verknüpfung von typischen Shooter-Elementen mit der Welt der Magie. Neben dem klassischen Waffen-Arsenal, bestehend aus Pistole, MG, Schrotflinte, Sniper-Gun, Raketenwerfer oder dem Katana, stehen jeder der vier Rassen (Mensch, Elf, Zwerg oder Troll) auch eine Vielzahl an Zaubersprüchen zur Verfügung.

Um diese allerdings zu beherrschen, bedarf es der "Essenz", einer Art Mana, die dem Spieler je nach Rasse mehr oder weniger zur Verfügung steht. Sehr praktisch: Mit der Essenz können nicht nur kurzfristig Zauber gewirkt werden, sondern ein Teil der Essenz auch dauerhaft abgezweigt werden, um beispielsweise einen schmalen Durchgang mit fiesen Würgeranken abzusichern. Erst wenn diese zerstört wurden, geht die Essenz wieder in den Besitz des Nutzers zurück.

Darüber hinaus kann der Spieler auch auf technisches Equipment zurückgreifen, welches aber - ebenso wie die Zaubersprüche und Waffen - gegen bare Münze am Beginn eines jeden Matches erworben werden muss. Mit einem Gleiter lässt es sich dann über große Abgründe schweben, der Anti-Magie-Generator entzieht Würgeranken oder beschworenen Kreaturen die Energie und das Smartlink verbessert die eigene Trefferquote und verhindert zugleich, dass eigene Teamkameraden verletzt werden.

Sollte einer der Kameraden doch den Angriffen der Gegner zum Opfer fallen, kann er mit einem Auferstehungs-Zauber ins Reich der Toten zurückgeholt werden. Doch Vorsicht: Stirbt der Retter, verblutet der Gerettete allmählich. Dann hilft nur noch ein "Baum des Lebens", um den Vorgang so lange wie möglich hinauszuzögern. Kurzum: "Shadowrun" setzt den Schwerpunkt auf Teamwork.

Erproben lässt sich dieses nach einem umfangreichen Tutorial, in dem der Spieler auch gegen computergesteuerte Bots antreten kann, am besten in einem Multiplayer-Match mit bis zu 16 Spielern - sei es über Xbox Live, System Link oder LAN. Die Spieler können sich nun gegenseitig über den Haufen schießen, in einer Art "Capture the Flag"-Modus um das Artefakt kämpfen oder versuchen, selbiges zu erobern, während die andere Partei die Stellung halten muss. Sehr praktisch: Wer über kein Headset verfügt, kann über das digitale Steuerkreuz schnell Kommandos bzw. ein Hilferuf an die Mitspieler rausgeben.

Gespielt werden darf auf insgesamt zwölf Karten (drei davon sind allerdings abgespeckte Versionen für kleinere Teams), die wohl für jeden Geschmack die entsprechende Kulisse bieten: Neben den üblichen Industriekomplexen kann in den verwinkelten Gassen einer brasilianischen Favela, tief in alten Bergwerken oder hoch über den Wolken geschossen werden. Schade ist allerdings, dass die Karten insgesamt zu statisch wirken, zudem sehen die Animationen der Figuren nicht gerade zeitgemäß aus. Explosionen und Zauber können sich jedoch mehr als sehen und auch hören lassen.

Fazit: Die Verbindung von martialischer Waffengewalt und alter Zauberkunst bringt mit "Shadowrun" frischen Wind in das zumeist recht einfallslose Shooter-Genre. Nur zu schade, dass dem Spieler die fantastische Welt in Form einer Einzelspielerkampagne verwehrt bleibt. Multiplayer-Freunde kommen mit "Shadowrun" hingegen voll auf ihre Kosten, wenngleich es dann doch ein paar Maps und Modi hätten mehr sein können.

Plattform: Xbox 360
Publisher: Microsoft
Krone.at-Wertung: 83%


von Sebastian Räuchle

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