Waghalsige Sprünge, packende Action in der Steilkurve oder kopfüber Fahren im Looping: Auch der vierte Teil der "TrackMania"-Reihe bietet den gewohnten Spiel-Spaß. Mit kleinen Flitzern jagt man über aberwitzig gestaltete Rennstrecken und versucht dabei nicht nur der Schwerkraft zu trotzen, sondern vor allem den Streckenrekord einzufahren.
Zu diesem Zweck bietet das Spiel gleich eine Vielzahl an Spiel-Modi. Wer lieber alleine seine Runden dreht, der findet neben einem Renn-Modus, in dem der Spieler in vier Schwierigkeitsgraden verschiedene Kurse in den unterschiedlichsten Landschaften (Stadion, Insel, Wüste oder beispielsweise Schnee) freischaltet, auch einen Plattform- und Puzzle-Modus. In ersterem ist nicht so sehr Schnelligkeit, sondern das möglichst fehlerfreie Absolvieren eines Kurses verlangt. Kein leichtes Unterfangen, können doch Hindernisse oder die neue Motorbremse dem Vorhaben ein jähes Ende setzen.
Im Puzzle-Modus gilt es hingegen so schnell wie möglich von A nach B zu gelangen, wobei die Strecke zwischen den beiden Punkten erst vom Spieler gebaut werden muss. Nur wer optimales Streckendesign mit schnellem Fahren kombiniert, hat Chancen auf eine Medaille. Leider bietet der Solo-Modus nach wie vor kein echtes Starterfeld und somit ein packenderes Gerangel um die beste Platzierung, sondern setzt stattdessen abermals auf durchschimmernde Ghost-Fahrer.
Wer sich also längerfristig motivieren und sein Können bei Duellen mit anderen Fahrern unter Beweis stellen möchte, kommt am Multiplayer-Modus nicht vorbei. Das geht sowohl in einem Hotseat-Modus als auch über Lan, seine Stärken spielt "TrackMania United" aber erst im Spiel gegen die weltweit teilnehmende Community so richtig aus. Denn bereits kurz nach der Installation befindet sich der Spieler in seiner "ManiaZone" in der sämtliche Spieler der selben Region bzw. des Landes aufgelistet sind.
Mit ein paar zusätzlichen Klicks findet er im "ManiaLink"-Netzwerk zudem Links zu Foren und Seiten, auf denen zusätzliche Strecken, Skins, Avatare, Soundeffekte und mehr heruntergeladen werden können. Wer lieber selbst Hand anlegt, der baut sich seinen eigenen Parcours und stellt ihn kurzerhand nach einem Upload automatisch der Community zur Verfügung. Das Bauen und Gestalten von Strecken oder Autos macht nicht nur Spaß, es bringt auch Coppers, die Spiel-eigene Währung ein. Coppers gibt es aber auch für das Vernetzen mit anderen Spielern, um den Austausch zu fördern, und natürlich im "Offiziellen Modus", bei dem um die Bestzeit in der Rangliste der jeweiligen "ManiaZone" und Gruppe gefahren wird.
In Sachen Optik hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht allzu viel getan. Das Spiel überzeugt aber immer noch mit netten Spiegelungen, sei es auf dem Wasser oder Auto-Lack. Lediglich die Umwelt wirkt ein wenig steril - da das Geschehen aber auf, und nicht neben der Strecke stattfindet, lässt sich das verschmerzen. Bei der Musik kommen die für Rennspiele so typischen Dance- und Techno-Klänge zum Einsatz, die zwar anfangs durchaus Laune machen, nach einer Weile aber eher nerven.
Fazit: Wer lieber alleine seine Runden dreht und auch über keine ständige Internetverbindung verfügt, der kann getrost bei einem der Vorgänger bleiben ("TrackMania Nations" kannst du dir über den Link in der Infobox übrigens kostenlos herunterladen!). Wer jedoch die wahre Herausforderung sucht, sich gerne mit anderen Spielern rund um den Globus atemberaubende Rennen liefert sowie Strecken, Skins und andere Dinge austauschen bzw. im intuitiv bedienbaren Editor selber gestalten möchte, der kommt an "TrackMania United" nicht vorbei. Dank einer eingängigen Steuerung - mehr als die Pfeiltasten braucht es eigentlich nicht - verfallen auch Einsteiger schnell der Sucht nach Bestzeiten und Platzierungen und werden das Gamepad so schnell nicht mehr aus der Hand legen können.
Plattform: PC
Publisher: Deep Silver
Krone.at-Wertung: 88%
von Sebastian Räuchle
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