Mit vereinten Kräften

Marvel: Ultimate Alliance

Spiele
19.12.2006 16:03
Dr. Doom höchstpersönlich und seine Masters of Evil drohen die Welt in den Abgrund zu reißen. Da braucht es schon eine gewaltige Allianz von Superhelden, um dieser Niedertracht in "Marvel: Ultimate Alliance" entgegenzutreten.

Und tatsächlich: Diese Allianz von Superhelden ist wirklich gewaltig. Alles, was Rang und Namen hat, versammelt sich, um gegen Dr. Doom in die Schlacht zu ziehen. Insgesamt 140 Superhelden flimmern im Laufe des Spiels über den Bildschirm, der Spieler selbst kann immerhin bis zu 20 Charaktere befehligen, wobei während der Missionen immer vier Helden zum Einsatz kommen.

Den Beginn machen der animalische Wolverine, der patriotische Captain America, der Hammer schwingende Thor und Spider-Man, die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft. Weitere Superhelden wie die Fantastischen Vier, die X-Men, Elektra und zahlreiche, hierzulande weniger bekannte Helden gesellen sich im weiteren Verlauf hinzu. Angeführt werden die Guten im Kampf gegen Dr. Doom und Co. von Captain Fury, der die Teams zu ihren jeweiligen Einsätzen schickt.

Hier kämpft man sich in feinster Hack'n'Slay-Marnier durch fliegende Raumschiffe oder durch die Unterwasserwelten von Atlantis, erledigt dabei leicht zu besiegendes Fußvolk, härtere Superhelden-Schurken oder wirklich anspruchsvolle Boss-Gegner, die einiges an taktischem Vorgehen verlangen. Zwischendurch gibt es kleinere Aufträge zu erledigen und Rätsel zu lösen. Diese beschränken sich jedoch meist auf so simple Vorgehensweisen wie "Finde Schalter A" oder "Gehe zu Person XY".

In Punkto Kampfsystem haben unsere Helden natürlich einiges vorzuweisen. Jede Figur verfügt nicht nur über einen schnellen und einen langsameren Angriff sowie eine Sprungattacke, sondern zudem über mehrere Spezialfähigkeiten, die durch das Sammeln von Erfahrungspunkten nach und nach ausgebaut werden können. Zudem finden sich einige spezielle Items in den Leveln, die, einmal ausgerüstet, den Helden zusätzliche Boni verschaffen. 

Der Spieler selbst kann zwar immer nur einen Helden aktiv steuern, darf aber jederzeit zwischen den Teamkameraden frei wechseln und somit die individuellen Fähigkeiten gezielt einsetzen. Zudem lassen sich einfache Befehle erteilen (Folgen, Aggressiv, Defensiv), die von den Kollegen dann in die Tat umgesetzt werden. Während die Motivation in der Einzelspieler-Kampagne nach einer Weile recht bald nachlässt, offenbart "Marvel: Ultimate Alliance" seine Stärke im kooperativen Modus (bzw. Online), in dem bis zu vier Freunde auf einem Bildschirm daddeln können.

Hin und wieder kommt es dabei im Eifer des Gefechts zwar zu einigen Rucklern und dem altbekannten Problem mit der Übersichtlichkeit, dem Spielspaß tut das allerdings keinen Abbruch. Schließlich darf das eigene Team bei jedem Speicherpunkt nach Belieben neu zusammengewürfelt werden. Auf diese Art können nicht nur alle Helden aufgelevelt werden, es kommt so schnell auch keine Langeweile auf.

In optischer Hinsicht liefert das Game solide Kost: Die Bewegungsabläufe der verschiedenen Superhelden wurden detailliert ausgearbeitet und vor allem der Einsatz der Superkräfte zaubert zum Teil gewaltige Effekte auf den Bildschirm. Trotz allem hätte man, was die 360er-Version anbelangt, noch eine Spur mehr aus der Konsole herauskitzeln können. Sound und Musik halten sich eher zurück, sehr gut hingegen die Sprachausgabe, die die Eigenheiten und den Humor der Superhelden schön zum Vorschein bringt. Großes Manko hierbei allerdings: Alle Texte und Dialoge sind nur auf englisch verfügbar, so dass man nach einer Weile die zahlreich vorhandenen Gespräche lieber überspringt.

Fazit: Freunde gepflegter Hau-drauf-Kost dürfen bei "Marvel: Ultimate Alliance" beherzt zugreifen. Allerdings macht das Spiel alleine nur bedingt Spaß. Erst im Multiplayer-Part kommt Gaudi auf, was nicht zuletzt auf die Vielzahl spielbarer Superhelden zurückzuführen ist.

Plattform: Xbox 360 (getestet), Xbox, PC, PS2, PSP, Wii, GBA
Publisher: Activision
Krone.at-Wertung: 84%


von Sebastian Räuchle

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