"Day of Defeat Source" ist die neuste Version des Online-Ego-Shooters "Day of Defeat". Das von Fans 2001 entwickelte Game "Day of Defeat" wurde ab 2003 von Valve weiterentwickelt und von Valves Downloadportal Steam veröffentlicht. Im September 2005 kam es zu einer Neuauflage des Spiels, "Day of Defeat Source" wurde von Steam veröffentlicht. Seit kurzem ist das Spiel auch ganz normal im Handel erhältlich. Das Spiel verwendet die Source Engine, die für Half Life2 entwickelt wurde, und besticht vor dem Hintergrund des 2. Weltkrieges im Jahr 1944 durch realistischen Häuserkampf mit feinster Grafik und gutem Sound.
Bei "Day of Defeat Source" treffen zwei Parteien aufeinander: die Alliierten und die Achsenmächte. Die beiden Parteien müssen 5 Flaggen erobern und diese dann halten. Um eine Flagge zu erobern, muss man sich kurz neben diese stellen (oder legen, da man sonst ein leichtes Ziel abgibt) und ein paar Sekunden warten. Jede Karte enthält auch eine Stelle, die von 2 Soldaten erobert werden muss, diese Flaggen sind dadurch am schwierigsten zu erobern. Sobald eine Partei alle Flaggen erobert hat, gewinnt sie und die Schlacht kann von neuem beginnen.
Insgesamt stehen sechs verschiedene Maps zur Auswahl, die alle realen Kriegsschauplätzen nachempfunden wurden. Diese Schauplätze bestehen aus zerbombten Städten, die mit viel Liebe zum Detail sehr aufwendig und realistisch animiert wurden. Die atemberaubende Grafik wird durch den hervorragenden Sound sehr gut unterstützt. Vom Vogelgezwitscher bis zum spektakulären Maschinengewehr-Sound, (je näher man kommt desto klarer, besser, deutlicher) bietet "Day of Defeat Source" alles was das Soldaten-Ohr hören will.
Sechs verschiedene Soldaten-Klassen stehen zu Verfügung: vom Scharfschützen bis zum Infanteristen. Jede Klasse hat auf Grund ihrer Ausrüstung Vor- und Nachteile. Der MG-Schütze beispielsweise hat ein schweres Maschinengewehr zu tragen, läuft daher eher langsam und kommt schnell außer Atem. Ein Nahkampfsoldat hat hingegen nur ein leichtes Maschinengewehr und kann daher länger und schneller laufen.
Um überhaupt einen Gegner zu treffen, sollte man auf Grund des Rückstoßes im Knien oder Liegen schießen. Stirbt man, respawnt man nach wenigen Sekunden an einem fixen Startpunkt wieder. Manche Spieler-Klassen, z.B. Scharfschützen, sind in Ihrer Anzahl begrenzt, da ein Treffer aus dessen Scharfschützengewehr den sicheren Tod bedeuten würde. Fahrzeuge kann man bei Day of Defeat leider nicht benutzen.
Fazit: "Day of Defeat Source" bietet feinste Online-Ego-Shooter-Action, mit einer sehr realistischen und packenden Atmosphäre. Allerdings wäre ein Single-Player-Modus zum Üben und ein paar andere Karten (nicht nur Städte), die das Spiel noch abwechslungsreicher machen, wünschenswert gewesen.
Plattform: PC (getestet)
Publisher: EA
Krone.at-Wertung: 86%
von A. Graf
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