Xbox RPG

Sudeki

Spiele
14.09.2004 16:57
Xbox-Rollenspieler wurden bisher ja nicht allzu verwöhnt, wenn es um gute Rollenspiele mit Suchtfaktor ging. Morrowind und KOTOR waren bisher die Platzhirsche, in dem nicht allzu überlaufenen Markt. Schon seit zwei Jahren wird jedoch über Sudeki gesprochen, nun ist es endlich da und Krone.at hat das viel versprechende Rollenspiel getestet:
Sudeki präsentiert sich im japanischenStil, ganz ähnlich der bekannten Final Fantasy-Serie, diewir von der PS2 kennen. Die Grafik ist hervorragend, der Soundbombastisch. Das Spiel protzt mit einer farbenfrohen und äußerstbunten Darstellung und fantastischer Weitsicht. Tolle Sprachausgabe,gute musikalische Untermalung und sehr gelungene digitale Soundeffekterunden den hervorragenden Ersteindruck ab. 
  
Die Story bietet keine wirklichen Neuerungen -Gut bekämpft Böse - und klarerweise schlüpfen wirin die Rolle der Guten, die dem Bösen gegenüberstehen.Die Guten, das sind eine Gruppe von 4 Personen, deren Kontrollewir wahlweise übernehmen können. Abhängig von derMission, spielt man entweder mit einem, zweien oder allen vierCharakteren gleichzeitig, wobei immer einer direkt gesteuert wird.Die Helden verfügen über unterschiedliche Grundfähigkeitenund Spezialgaben. 
  
Rollenspieltypisch, gewinnen unsere Charaktereim Verlauf des Spieles an Stärke, können neue Waffenaufnehmen, oder aber erlernen neue Spezialtaktiken, die dann imnächsten Kampf eingesetzt werden können. Bei den nichtallzu häufig auftauchenden Händlern, kann man gefundeneItems verkaufen, oder sich mit hilfreichen Items wie z.B. Gesundheitstränkenausstatten. Die Waffen kann der Spieler mit Runen aufrüsten,um ihnen eine größere Wirkung zu verleihen. Das alleserinnert sehr an bereits Dagewesenes, was ja grundsätzlichnicht so schlecht ist. 
  
Der Storyfaden zieht sich durch das gesamte Spiel:Man durchwandert verschiedene Gebiete und trifft in regelmäßigenAbständen auf Monsterhorden, die in Echtzeitkämpfenzu besiegen sind. Nebenher gilt es kleinere Rätsel zu lösenoder Aufgaben zu erfüllen. Die diversen Spezialfähigkeitender eigenen Truppe, sind an gewissen Stellen mit Bedacht einzusetzen,um ein Weiterkommen zu ermöglichen. Zwischen den einzelnenActionteilen, wird der Handlungsverlauf in Form sehr netter Zwischensequenzenerzählt. Auch bis hierher gibt es eigentlich kaum Anlasszur Kritik. 
  
Wer sich jedoch länger mit dem Spiel befasst,wird bald erkennen, dass alles nach einem vorgestrickten Musterabläuft. Handlungsfreiheit, oder gar Bewegungsfreiheit (wiebei Morrowind), gibt es bei Sudeki leider nicht. Kaum einmal,besteht die Möglichkeit den vorgegeben Pfad (im wahrstenSinne des Wortes) zu verlassen und sich abseits davon zu bewegen.Womit wir auch beim ersten und einzigen Kritikpunkt angelangtsind. Rollenspielprofis werden mit diesem Spiel unterfordert sein,der Schwierigkeitsgrad ist sehr moderat und durch die eingeschränkteHandlungsfreiheit auch nicht sonderlich fordernd. 
  
Regelmäßig auftauchende Speicherpunkteermöglichen es auch, ohne gröbere Verluste an Leib undLeben durch die verschiedenen Welten zu wandern und die vorgegebenenAufgaben erfolgreich zu erfüllen. Die diversen (sehr einfachen)Sidequests sind zwar nett, tragen aber überhaupt nichts zurErfüllung des Primärzieles bei. Offenbar dienen sienur dazu, die Spielzeit etwas in die Länge zu ziehen. Sudekirichtet sich also eindeutig an Rollenspielanfänger. Diesewerden auch ihre wahre Freude am Spiel haben. Profis sei zumindestein Probespiel angeraten, denn Tiefgang oder gar eine echte Herausforderung,wird bei Sudeki nämlich leider nicht geboten. 
  
Fazit: Toll anzusehen und anzuhören,wie auch mit allen nötigen Rollenspielelementen versehen,aber doch nicht der erwartete Hammer, weil es einfach an Schwierigkeitsgradund vor allem Tiefgang fehlt. Vor allem empfehlenswert fürLeute, die nicht so Rollenspiel-erfahren sind, aber trotzdem einmalfremde Welten erforschen wollen, ohne sich erst tagelang einspielenzu müssen. 
  
Plattform: Xbox 
Publisher: Microsoft 
Krone.at-Wertung: 81% 
 
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