"Mario Kart"-Rivale

Stößt “ModNation Racers” Klempner Mario vom Thron?

Spiele
25.05.2010 14:18
Manche Dinge kommen einfach nicht aus der Mode, wie ein gutes Wiener Schnitzel zum Beispiel oder eine Partie "Mario Kart". In letzterem Fall tut es zur Not natürlich auch einer der zahlreichen Ableger, doch so recht gelingen, das Original vom Thron zu stoßen, wollte es diesen in der Vergangenheit bislang nicht. Das zu ändern schickt sich nun Sony mit "ModNation Racers" für PS3 und PSP an – und hat damit zumindest in Ansätzen auch Erfolg.

Ob "Mario Kart", "Sonic & Sega All-Stars Racing" oder das nun veröffentlichte "ModNation Racers": Das den Fun-Racern zugrundeliegende Spielprinzip ist stets dasselbe. "ModNation Racers" macht da keine Ausnahme und schickt fröhlich-bunte Fahrer in skurrilen Vehikeln über aberwitzige und tückische Pisten voller versteckter Abkürzungen und Gefahren. Nicht fehlen dürfen dabei die diversen Extras wie Schild oder Rakete, mit denen man dem eigenen Glück auf die Sprünge helfen und dem Gegner ein Schnippchen schlagen kann. 

Eine Besonderheit im Vergleich zur Konkurrenz ist hierbei allerdings, dass bis zu drei dieser Extras eingesammelt werden können, wodurch sich deren Wirkung verstärkt – immer vorausgesetzt, man wird vorher nicht selbst in die Mangel genommen und seines Hab und Guts beraubt. Ebenfalls mit an Bord ist außerdem ein Turbo, der durch ausgiebiges Driften, Fahren im Windschatten oder etwa spektakuläre Flugeinlagen gefüllt wird.

Mehrsam statt einsam
Gefahren werden kann sowohl alleine als auch mit Freunden. Während den Solo-Spieler eine Karriere samt netter Hintergrundgeschichte erwartet, in der nebst fünf Wettbewerben auch einige Herausforderungen zu meistern sind, können Freunde der Mehrspieler-Raserei sowohl offline vor einer Konsole mit bis zu vier Spielern als auch online mit bis zu elf Gegnern über die Piste heizen. Schade ist in diesem Zusammenhang allerdings, dass beim Offline-Spiel mit vier Freunden auf zusätzliche gegnerische Fahrer verzichtet werden muss.

Es lädt und lädt und lädt
Spaßig und schön anzusehen ist das Spektakel allerdings  auch so. Die PS3 stößt zwar bei Weitem nicht an ihre Leistungsgrenze, liegt aber klar vor der Auflösung des Nintendo-Originals und zaubert flüssig hübsche und bunte Bilder in Knuddel-Optik auf den Bildschirm. Sauer stoßen allerdings die extrem langen Ladezeiten auf: Obwohl vor Spielbeginn satte 3,6 Gigabyte auf die Festplatte der Konsole wandern, vergehen zwischen den Rennen kleine Ewigkeiten. Wenn man bedenkt, dass manche Rennen selbst nur wenige Minuten dauern, ist dies umso ärgerlicher. Immerhin hat Sony inzwischen einen Patch angekündigt, der dieses Problem beheben soll.

Selbst ist der Gamer
In der Zwischenzeit kann man sich dem kreativen Part des Spiels und damit dem, was "ModNation Racers" wirklich ausmacht, widmen. Denn wie bei "Little Big Planet" können Gamer mit den spieleigenen und teilweise erspielten Hilfsmitteln eigenständig Fahrer, Fahrzeuge und auch Strecken entwerfen und anschließend mit der Community teilen. Als Kermit der Frosch im Batmobil durch die Gegend zu heizen, wird dank der zahlreichen bereits zum Start zur Verfügung stehenden Mods somit zum Kinderspiel. Im Vergleich zu den Kart- und Fahrer-Mods überzeugt das Streckenangebot zwar noch nicht ganz, doch der fordernde Streckennachschub dürfte nicht lange auf sich warten lassen und dann für nicht enden wollenden Spielspaß sorgen.

Fazit: Wenn es an "ModNation Racers" etwas auszusetzen gibt, dann sind es die Ladezeiten. Ansonsten überwiegt der Spaß, den Sony - dank kostenlos herunterladbarer Inhalte aus der Community auch langfristig - mit seinem fröhlich-bunten Racer auf der Konsole verbreitet. Bleibt also nur zu hoffen, dass das Ladezeiten-Problem bald mittels Patch beseitigt wird.

Plattform: PS3 (getestet), PSP
Publisher: Sony
krone.at-Wertung: 8/10

von Sebastian Räuchle

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