Taktgefühl, schnelle Reaktionen und Leidenschaft für Musik ist bei „Amplitude“, einem der drei ersten Online-Games für die PlayStation 2, gefragt. Krone.at hat den Nachfolger des Kult-Games „Frequency“ angetestet.
In "Amplitude" steuert der Spieler ein Raumschiffauf einem musikalischen 3D-Highway, auf dem es sechs Tonspurengibt. Es beginnt mit einer Spur, der Rest muss erst erspielt werden.Trifft man auf dem Controller den richtigen Rhythmus, erklingtbald das gesamte Lied in perfekter Harmonie und man kann in dennächsten Song einsteigen. Auf der Strecke sind auch nützlicheExtras wie die automatische Spuraktivierung und die Zeitlupenfunktionversteckt .Wer den Rhythmus präzise trifft, erhöht seinenPunktestand und sammelt immer mehr Tonspuren ein, um schließlichdie Original-Arrangements und damit den kompletten Song zu erhalten.
Abwechslungsreicher Soundtrack und selbstremixen Der Spieler begibt sich auf eine psychedelische Klangreisezum Sound von 26 Songs aus verschiedenen Genres. Darunter internationaleTop-Acts wie David Bowie, Pink, Blink 182, Weezer, Papa Roachund Garbage. Mit einem Laser müssen die Klangpunkte im richtigenRhythmus getroffen werden. Per PS2-Netzwerkadapater und Breitbandverbindungkönnen sich bis zu vier Spieler gleichzeitig in Online-Duelleeinklinken, sich in einer Online-Rangliste verewigen oder Chat-Funktionennutzen. Im Remix-Modus kann der Spieler aus vorgegebenen Sampleseigene Versionen der Songs zusammen stellen. Im Network-Moduserstellte Remix-Versionen kann ein Spieler der gesamten Communityzur Verfügung stellen und so tausende Gamer herausfordern.
Das neue Musikspiel "Amplitude" für diePlayStation 2 ist online und offline spielbar und ab sofort zumPreis von 43,90 Euro im Fachhandel erhältlich.
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