Tatsächlich ist eine große Ähnlichkeit zwischen den beiden Spielen nicht von der Hand zu weisen. Der Spieler blickt in "The Ville" genau wie in "The Sims Social" von schräg oben auf die Welt, baut ein Haus und richtet es nach seinen Vorstellungen ein. Die Spielfigur kann verschiedenen Hobbys und Tätigkeiten nach- und Beziehungen zu anderen eingehen.
Design, Animationen und auch die Handlung - Zynga habe sich beim Spiel des EA-Studios Maxis, das im August 2011 startete, gleich mehrfach bedient, so die Klage. "Die Gemeinsamkeiten gehen viel weiter als oberflächliche Ähnlichkeiten", erklärt Maxis-Managerin Lucy Bradshaw via EA. Die beiden Spiele seien "für uneingeweihte Beobachter zum Großteil nicht unterscheidbar". Dies sei auch in Medien und Blogs mehrfach festgestellt worden, so Bradshaw.
Ideenklau in Serie bei Zynga?
Es gehe nun ums Prinzip. Maxis sei nicht das erste Studio, das Zynga das Kopieren kreativer Produkte vorwerfe, aber im Gegensatz zu anderen könne man es sich leisten, sich zu wehren. Man hoffe so, einen positiven Effekt für andere kreative Studios zu erreichen, die nicht über die Ressourcen verfügen, sich gegen Zynga zu schützen.
Zynga: EA hat selbst abgeschaut
Zynga-Chef Reggie Davis hat sich in einer E-Mail an die Finanznachrichtenagentur Bloomberg zu den Vorwürfen geäußert. EA fehle es offenbar an Kenntnis "grundsätzlicher Copyright-Prinzipien", so Davis. Zudem setzte er zum Gegenangriff an: "Es ist ironisch, dass EA diese Klage kurz nach dem Start von 'SimCity Social' einbringt, das eine unverkennbare Ähnlichkeit mit Zyngas 'CityVille'-Spiel hat."
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