Der spinnt doch!

Spider-Man schwingt auf die Konsolen zurück

Spiele
16.07.2012 12:29
Passend zum jüngsten Kino-Abenteuer kehrt die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft mit "The Amazing Spider-Man" auch auf die Konsolen zurück. Anders als auf der Leinwand ist man dort allerdings ein Stückchen weiter, spielt der Activision-Titel doch nach den Ereignissen des Films.

Der Epilog aus der Feder von Hollywood-Autor Seamus Kevin Fahey ("Spartacus: Gods of the Arena", "Battlestar Galactica") soll es den Fans der Comic-Spinne ermöglichen, mehr von Peter Parkers noch unerforschter Geschichte zu entdecken, wie Publisher Activision verspricht. Dazu gehört etwa auch eine knappe Begegnung mit Felicia "Black Cat" Hardy.

Große Überraschungen bleiben ansonsten aber aus: Die Story rund um den jungen Spinnenmann und seinen Kampf gegen berüchtigte Marvel-Bösewichte wie Iguana, Rhino oder Scorpion verläuft auf weitgehend vorhersehbaren Bahnen. Am Ende des Tages dreht sich eben doch nur alles darum, möglichst viele Schurken zu verkloppen, dafür Erfahrungspunkte zu kassieren und mit diesen die eigenen Superhelden-Fähigkeiten wie beispielsweise den Netzschuss zu verbessern.

Auch der sogenannte Netzsprint, der mit dem Spiel zum bzw. nach dem Film seinen Einstand feiert, kann auf diese Art optimiert werden. Die Fähigkeit erlaubt es Spider-Man, auf Knopfdruck blitzschnell situationsbedingte Ziele anzusteuern. Da sich die Zeit dafür kurzfristig verlangsamt, können Spieler so in Windeseile etwa auf Vorsprünge hechten, auf Gegner herabstürzen oder interaktive Objekte für den Kampf benutzen.

Letzter lässt sich übrigens nach den eigenen Vorlieben gestalten: Offensive Gamer stürzen sich mitten ins Gefecht, um ihre Feinde mit Kombo-Angriffen außer Gefecht zu setzen. Wer hingegen das Riskio scheut, kann sich auch kopfüber an die Decke hängen, um seine Gegner im entscheidenden Moment mit einer lautlosen Tarnattacke einzuspinnen. Sollte dennoch etwas schiefgehen, ermöglicht der sogenannte Netzrückzug in eine dunkle Ecke eine kurze Verschnaufpause.

Ganz gleich, für welche Vorgehensweise man sich entscheidet: Spideys akrobatische Kampfeinlagen sind ein echter Hingucker – auch wenn sie an die Eleganz eines "Batman: Arkham City" (siehe Infobox) nicht ganz heranreichen und die Kamera mitunter Probleme hat, die richtige Perspektive zu finden. Nicht mithalten mit den Animationen kann indes so manche Textur in den Innenräumen, die oftmals sehr leer und zugleich verwaschen wirken.

Auch die Außenwelt Manhattans, in der sich Spider-Man zwischen den über 20 Hauptmissionen wieder frei und schwingend bewegen darf, überzeugt nicht vollends. Es fehlt an kleinen, liebevollen Details, vor allem jedoch an Abwechslung, wiederholt sich so mancher Abschnitt im Big Apple doch. 

Das gilt übrigens auch für die Nebenmissionen, mit denen sich Spider-Man die Zeit vertreiben darf. Wie schon in anderen Spinnen-Games zuvor, kann der Superheld, so er denn möchte, Bürgern in Not zur Hilfe eilen, ein paar Rennen über die Dächer der Stadt absolvieren oder im gesamten Stadtgebiet verteilte Comic-Seiten sammeln, die sich dann im Extras-Menü nachlesen lassen. Leider wiederholen sich die Aufgaben jedoch stark, sodass schnell ein Gefühl von "Kennt man eine, kennt man alle" aufkommt.

Fazit: Activisions "The Amazing Spider-Man" mag nicht ganz die Klasse eines "Batman: Arkham City" haben und überdies mit kleineren Problemen wie der teils vermurksten Kameraführung, den sich stark wiederholenden Nebenmissionen und der schwankenden grafischen Qualität zu kämpfen haben, doch spaßig und kurzweilig sind die Abenteuer des jungen Spider-Man - inklusive dem Krabbeln an Wänden und Schwingen durch die Stadt - allemal. Wer Superhelden, - Spider-Man im Besonderen - etwas abgewinnen kann, darf also getrost zugreifen.

Plattform: Xbox 360 (getestet), PS3, Wii, 3DS, DS
Publisher: Activision
krone.at-Wertung: 7/10

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