Zwiebel, Knofi & Co

Game setzt auf schlechten Atem zur Steuerung

Spiele
25.10.2009 13:50
Um virtuelle Vampire, Menschenfresser und andere monströse Gegner zu besiegen, benötigen Computerspieler künftig womöglich nicht mehr nur Geschick mit der Maus, sondern auch schlechten Atem. Japanische Entwickler stellten auf einer am Donnerstag eröffneten Messe zu digitalen Innovationen in Tokio ein Spiel vor, in dem den Monstern auf dem Bildschirm mit einem Pusteröhrchen der Garaus gemacht werden kann.

Bevor der Spieler durch das Röhrchen seinen Atem auf den Gegner bläst, muss er sich durch den Verzehr von Knoblauch, Zwiebelsaft oder anderen geruchsintensiven Nahrungsmitteln wappnen.

"Sie könnten für ihre Kinder plötzlich zum Helden werden, wenn Sie nach Alkohol riechend nach Hause kommen", sagte Yusuke Sasayama vom Kanazawa-Institut, einer der Entwickler des Spiels.

Um die bizarre Idee umzusetzen, mussten die jungen Forscher Computertechniken mit Geruchssensoren, Infrarotsendern und einem Luftverdichter kombinieren.

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