Entwicklerkits genutzt

Xbox-Mangel bei erstem „Halo Infinite“-Turnier

Spiele
20.12.2021 10:58

Der anhaltende Chip-Mangel und die daraus resultierende Konsolen-Knappheit machen selbst vor Microsoft nicht Halt: Weil der Xbox-Hersteller für ein E-Sports-Turnier in den USA nicht genug Konsolen hatte, mussten einige Gamer jetzt auf sogenannten Entwicklerkits zocken.

Wie Tahir Hasandjekic von Entwickler 343 Industries via Twitter im Vorfeld angekündigt hatte, mussten einige Spieler beim ersten großen „Halo Infinite“-Turnier in Raleigh, North Carolina, am vergangenen Wochenende auf Xbox-Series-X-Entwicklerkits spielen. Diese werden, wie der Name bereits erahnen lässt, üblicherweise von Entwicklern zum Erstellen von Spielen verwendet und sind normalerweise öffentlich nicht zugänglich.

Hasandjekic wies darauf hin, dass die Entwicklerkits „funktionell identisch“ mit der regulär im Handel erhältlichen Xbox Series X seien und „exakt die gleiche Erfahrung“ böten. Als Grund für den ungewöhnlichen Schritt gab er unverblümt an, dass die „globale Lieferkettenknappheit real ist“. Und wie Xbox-Chef Phil Spencer bereits im September gesagt hatte, dürfte sie noch bis weit ins nächste Jahr andauern ...

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