Fans verärgert

„FIFA 22“: Neues Feature nicht für alle Gamer

Spiele
13.07.2021 07:28

Mit „FIFA 22“ hat Electronic Arts am Sonntagabend den nächsten Ableger seiner populären Fußball-Simulation angekündigt. Zu den wichtigsten Neuerungen, die der Hersteller anführt, zählt die sogenannte HyperMotion-Next-Gen-Technologie. Doch die soll es zum Ärger vieler Fans nicht für alle geben.

HyperMotion kombiniert Motion Capturing, also aufgezeichnete Bewegungen realer Fußballspieler, mit maschinellem Lernen. Ein eigener Algorithmus lernt dazu laut EA aus mehr als 8,7 Millionen Einzelbildern, die vorher aufgezeichnet wurden, und schreibt in Echtzeit neue Animationen. Das Ergebnis seien organische Fußball-Bewegungen in den unterschiedlichsten Interaktionen auf dem Spielfeld, so das Versprechen. HyperMotion verändert demnach „die Bewegungen der Spieler mit und ohne Ball, egal ob Schuss, Pass, Flanke oder Ballannahme“, um das „realistischste, reaktionsschnellste und flüssigste Fußball-Spielerlebnis“ zu bieten.

Es gibt nur einen Haken, der nach der Ankündigung bei vielen Fans für Verärgerung sorgt. Denn nicht alle Gamer sollen von der neuen Technologie profitieren. Eine Fußnote in der offiziellen Pressemitteilung verweist darauf, dass HyperMotion „nur auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und Google Stadia verfügbar“ sein wird - und demnach nicht auf dem PC. Während sich darüber viele PC-Spieler in den sozialen Medien enttäuscht zeigen, argumentiert EA einem Bericht von eurogamer.net zufolge mit einer größeren Zugänglichkeit.

„Als wir uns überlegt haben, für welche Generation wir das PC-Spiel entwickeln sollten, haben wir uns unsere Fans angeschaut und welche Fähigkeiten sie mit ihrer Hardware haben“, wird Executive Producer Aaron McHardy zitiert. Um nicht „eine Menge Leute im Regen stehen“ zu lassen, habe man sich entschieden, die Systemanforderungen möglichst gering zu halten, „damit wir die Türen öffnen und jeden einbeziehen können, der ‚FIFA‘ spielen möchte.“

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