Online Spielen

PS2-Network-Gaming erstmals im Test

Spiele
19.08.2003 01:44
Online-Gaming erobert die Konsolen! Wenige Wochen nachdem Krone.at erstmals in Österreich Xbox Live getestet hat, konnte Krone.at als eines der ersten Medien Network-Gaming auf der Sony-Konsole PlayStation genauer unter die Lupe nehmen. Hier der brandheiße Testbericht:
Hardware-Installation
Anders als bei der Xbox muss erst einmal der Netzwerk-Adapter an die PS2 angeschlossen werden. Der vorhandene Dummy-Stecker wird von der Gehäuse-Rückseite entfernt, und der Adapter aus dem Network-Kit angesteckt. Nur mit den Fingern darf man die Schrauben leicht anziehen, laut Anleitung würde ein Schraubenzieher die Hardware beschädigen. Dann verbindet man das Netzwerk-Kabel vom Kabel- oder ADSL-Modem (man braucht unbedingt einen Breitbandanschluss wie Kabel oder xDSL) mit der PS2. Fertig!
  
Konfiguration
Im Online-Menü des ersten PS2-Online-Games "SOCOM: US Navy Seals" wird das Netzwerk konfiguriert. Zuerst wählt man den Speicherkarten-Slot, auf dem die Einstellungen gespeichert werden. Man klickt man sich durch die einzelnen Einstellungspunkte und bekommt schließlich die Netzwerk-Adresse des Geräts angezeigt, die man sich unbedingt notieren sollte. Jetzt greift man zum Telefon und lässt sich vom Internet-Provider (in unserem Falle chello) diese MAC-Adresse freischalten. Nach 45 Minuten und einem Modem-Reboot wird im Idealfall eine Verbindung hergestellt.
  
Einloggen
D
rei Einlogg-Versuche werde mit Fehlermeldungen quittiert (ok, es handelt sich um eine Beta-Version, da drücken wir ein Auge zu). Schließlich landen wir auf dem Spiele-Server von SOCOM. Jetzt gilt es einmal, einen Spieler-Namen zu registrieren und ein Passwort auszusuchen. Bequemerweise werden diese Daten ebenfalls auf der Speicherkarte abgelegt. Und ab geht's ins erste Spiel....
  
Online-Gaming
Man kann entweder ein eigenes Spiel eröffnen, muss aber noch auf Mitspieler warten, oder meldet sich für ein frei werdendes Game an. Während man selbst noch nicht mitspielen kann, besteht die Möglichkeit als "Geist" die anderen Team-Mitglieder zu beobachten und zwischen ihnen herumzuschalten. Sobald eine Mission beendet ist, geht es los: Auf welcher "Map" man hier landet unterliegt scheinbar dem Zufall. Man kann jedoch zwischen Terroristen und Seals wählen. Die Mitglieder der eigenen Einheit sind mit Namenszügen eindeutig zu erkennen, sodass man "Friendy Fire" gut vermeiden kann. Über das Logitech-Headset kann man mit den anderen Mitgliedern sprechen. Das klingt zwar etwas blechern, funktioniert aber ohne Probleme. Wie beim Online-Gaming üblich treffen sich hier meist eingespielte Clans, gegen die man als Neuling schnell alt aussieht. Dafür lernt man jede Menge von den Profis. Tipp: Ein Training in den Einzelspieler-Missionen zahlt sich aus!
  
Schöne Aussichten
Im Gegensatz zum Xbox Live-Abo soll das PS2 Network-Gaming im laufenden Betrieb kostenlos sein. Ein genauer Start-Termin für Österreich steht noch nicht fest. Nachdem Microsoft den Xbox-Launch für Herbst angekündigt hat, wird Konsolen-Marktführer Sony sicher nicht lange mit dem Network-Kit und den ersten Online Games hinterm Berg halten.
  
Fazit
Der Krone.at-Test hat gezeigt, dass die Technologie schon reif ist. Im Netzwerk spielen macht riesigen Spaß und echte Gegner sind eindeutig eine größere Herausforderung als Computer-Bösewichte. Interessant ist das Network-Kit vor allem für jene, die schon mit dem PC über Breitband online sind. Fürs Weihnachtsgeschäft kann man sich schon auf die ersten Net-Games freuen: die Racer "Twisted Metal: Black Online" oder "Midnight Club II", der Adventure-Shooter "Syphone Filter: The Omega Strain" und das Online-Adventure "Everquest" (für das Abo-Gebühren fällig werden) zählen zu den Highlights unter den neuen Spielen.
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