Vom Booking der Bands und der Zusammenstellung des Line-ups über den Aufbau von Bühne, Toiletten und Zelten bis zur Gewinnung von Sponsoren und dem Verkauf der Tickets: In „Festival Tycoon“ können PC-Spieler Festival-Luft schnuppern und sich als Manager eines musikalischen Großevents beweisen. Entwickelt wurde das Spiel in Wien, und zwar im Alleingang.
Für die Entwicklung des Musikfestival-Managers verantwortlich zeichnet die Wiener Indie-Spieleschmiede Dreihaus, Pseudonym des Solo-Entwicklers Johannes Gäbler, der mit dem „Festival Tycoon“ nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase auf Steam nun offiziell sein Spiele-Debüt gibt.
Gamer müssen darin ihr eigenes Festival-Imperium erschaffen - „von bescheidenen Anfängen auf einem winzigen Feld“, wie Gäbler beschreibt, um sich letztlich zur erfolgreichen Großveranstaltung hochzuarbeiten.
Wem das zu viel Arbeit ist, der kann sich im Sandkasten-Modus auch ganz ohne beruflichen Stress sein Traumfestival zusammenstellen.
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