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Smith erkannte vor Kurzem, dass bei Ego-Shooter-Spielen immer wieder gefährliche Situationen auftreten, auf die man als Spieler möglichst ruhig und gelassen reagieren muss, um seine Überlebenschancen im Spiel zu erhöhen. Gemeinsam mit einem Spiele-Entwickler hat der Wissenschaftler nun eine Simulation entwickelt, mit dem auf ein bestimmtes Gebäude fünf verschiedene Evakuierungsszenarien angewendet werden können.
Da man mit diesem Programm relativ günstige Brandsicherheitsübungen durchführen kann, könnte diese Simulation schon bald in Serienproduktion gehen.
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