Geld für Adventure

LucasArts-Legende sammelt bei Fans in 24 Stunden 1 Mio. $

Web
10.02.2012 10:28
In weniger als 24 Stunden hat Entwicklerlegende Tim Schafer geschafft, wovon andere nur träumen können: Er hat online über eine Million Dollar gesammelt, um ein neues Adventure ganz ohne Beteiligung eines Publishers entwickeln zu können. Mindestens nötig gewesen wären dabei nur 400.000 Dollar, doch die Fans spenden eifrigst weiter.

Tim Schafer ist eine der schillerndsten Figuren der Entwicklerwelt und ein echtes Urgestein. Er hat gemeinsam mit Ron Gilbert bei LucasArts die ersten beiden Teile der legendären "Monkey Island"-Serie entwickelt, auch seine Games "Day of the Tentacle" und "Grim Fandango" haben Kultstatus.

Als sich LucasArts immer mehr von Grafikadventures abwendete, verließ er die Firma und gründete 2000 sein eigenes Entwicklerstudio Double Fine. Dort entstanden Games wie "Psychonauts" und "Brütal Legend", doch Fans warten sehnlichst auf ein neues Adventure.

Fans finanzieren klassisches Adventure
Nun ist es endlich so weit: Mittwochabend (Donnerstag früh unserer Zeit) kündigte Double Fine an, ein klassisches Adventure entwickeln zu wollen - unter Mithilfe von Ron Gilbert, der inzwischen Teil des Teams ist. Finanziert werden solle es jedoch nicht wie üblich von einem Publisher, denn die seien der Meinung, das Adventure-Genre sei tot. Nur in Deutschland gebe es noch Adventure-Entwickler, so Tim Schafer im Promo-Video. Stattdessen wandte sich Double Fine direkt an seine Fans: 300.000 US-Dollar seien für die eigentliche Spieleentwicklung nötig, weitere 100.000 für eine begleitende Videoproduktion, die jeden Schritt bei der Entstehung des Games begleiten werde.

Über eine Million Dollar binnen 24 Stunden
Nach gerade einmal 24 Stunden steht der Zähler des Projekts nun bei über 1.208.470 US-Dollar (ca. 911.160 Euro), mehr als 32.370 Menschen haben gespendet - das macht durchschnittlich 37 Dollar (etwa 28 Euro). Zu verfolgen ist dies auf der Website "Kickstarter". Dort kann jedermann eine Idee vorstellen, für die er Finanziers sucht. Wer spendet, erhält zum Beispiel regelmäßige Updates über das Fortschreiten des Projekts, ab einer gewissen Summe gibt es zudem oft Extras.

Witzige Boni für Großspender
Adventure-Fans mit dicker Brieftasche dürfen sich verschiedenste Boni kaufen: Wer 15.000 Dollar spendet, darf mit Tim Schafer und anderen Schlüsselfiguren bei Double Fine dinieren. Ab 20.000 Dollar gibt's Bowling obendrauf. 30.000 Dollar bringen ein Foto, auf dem Ron Gilbert lächelt, für 35.000 sogar ohne Photoshop-Einsatz. Ab 50.000 Dollar findet sich der Spender als Spielfigur im neuen Adventure wieder. Und wer gar 150.000 Dollar oder mehr übrig hat, erhält eine der vier letzten originalverpackten "Day of the Tentacle"-Games von Tim Schafer persönlich.

Entwickler hocherfreut über durchschlagenden Erfolg
Doch auch wer weniger investiert, wird belohnt: Ab vergleichsweise günstigen 15 Dollar gibt's das Spiel via Steam gratis sowie die Videodokumentation. Gespendet werden kann weiterhin, auch wenn das eigentliche Ziel bereits nach etwa acht Stunden erreicht war, wofür sich die Entwickler bereits artig bedankt haben. Alle Mehreinnahmen würden dazu verwendet, das Spiel noch besser zu machen, es für mehr Plattformen zu entwickeln, in mehr Sprachen zu übersetzen, mehr Musik und Sprecher zu integrieren, verspricht Double Fine.

Wie viel schlussendlich zusammenkommt, wird mit Spannung erwartet, schließlich könnte diese Art der Finanzierung durch Fans auch für andere Entwickler eine echte Alternative zu Publishern darstellen, die aufs Geld schielen und strenge Zeitpläne aufstellen. Noch sind 32 Tage übrig, um als Geldgeber bei Double Fines neuem Adventure einzusteigen.

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