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So entsteht ein Videospiel

So entsteht ein Videospiel
Ein Videospiel wird in drei großen Phasen erstellt. Das erste Drittel – rund ein halbes Jahr entfällt in die Preproduction. In der Vorproduktion entsteht das Grundgerüst eines Spiels – der Chef- Game- Designer gibt die Grundidee des Spiels vor: Story, Charaktere und die wichtigsten Spielelemente werden vorbereitet, Skizzen der wichtigsten Elemente erstellt.
Der größte Brocken Arbeit steckt in der eigentlichen "Produktion", wo alle Mitarbeiter der Projektteams eingebunden sind. "Lead- Programmer" und "Programmer" programmieren das Spiel, während die Digital Artists die Konzept- Zeichnungen in Computer- Modelle verwandeln. Dabei werden die Figuren in 3D- Modellen am Computer modelliert. Menschen erhalten ein virtuelles Knochen- Skelett, um die Bewegungen durch die "Animatoren" zu vereinfachen.
 
Schließlich werden die nackten Skelette noch mit Mustern, sogenannten Texturen überzogen. Der "Audio- Engineer" erstellt im 5.1- Tonstudio die Töne, Schauspieler synchronisieren die Sprachausgabe. Die "Content- Creator" bestimmen, welche Objekte sich wo befinden - sie sorgen für den Inhalt eines Games.
 
Während der Qualitäts- Manager bereits seit Ende der Preproduction- Phase eingebunden ist, kommen die "Tester" erst gegen Ende der "Production" zum Einsatz. Gemeinsam mit dem Chef- Game- Designer und den Programmierern wird in der letzten Phase die Qualität des Spiels überprüft. Wenn die Tester Probleme oder entdecken, werden diese nach und nach abgearbeitet.
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