Kickstarter-Game

Arbeiten an Austro-Abenteuer ‘Son of Nor’ schreiten voran

Spiele
20.06.2013 09:40
Nachdem die Entwickler des Indie-Abenteuers "Son of Nor" kürzlich über die Crowdfunding-Seite Kickstarter 150.000 US-Dollar für die Fertigstellung ihres Spiels gesammelt haben, schreiten die Arbeiten am Austro-Adventure jetzt zügig voran. Anfang 2014 soll eine erste spielbare Version bereitstehen, hofft der Innsbrucker Chefentwickler Julian Mautner vom Entwickler stillalive Studios. Bis dahin gibt es aber noch viel zu tun.

"Wir waren zwar hundemüde, aber gefeiert wurde trotzdem", erinnert sich Mautner an das Ende der Kickstarter-Kampagne für "Son of Nor". Ein Monat lang war die Onlinegemeinde aufgerufen, die Fertigstellung des Games mit so innovativen Spielmechaniken wie Terraforming finanziell zu unterstützen. 

Auch wenn es zeitweise knapp war, letzten Endes gelang es den stillalive Studios, zu deren Team auch einige Österreicher zählen, die angepeilten 150.000 Dollar für die Fertigstellung des Spiels zu sammeln. "Was da in den letzten 24 Stunden passiert ist, war der Hammer und ist nur sehr schwer in Worte zu fassen", freut sich Mautner.

Entwickler nach Finanzspritze voller Tatendrang
Jetzt geht's ans Eingemachte. "Die Storyline, die Charaktere, die Umwelt und die Zauber werden implementiert, um das Spiel rechtzeitig zu vollenden", so Mautner im Gespräch mit krone.at. Um auf das Spiel aufmerksam zu machen, werde man "Son of Nor" jetzt auch über Valves Spiele-Shop Steam bewerben. 

Dort wurde das Game bereits in das "Greenlight"-Programm aufgenommen, das der Steam-Gemeinde besonders vielversprechende Indie-Spiele vorstellt. Die Mitglieder entscheiden im Zuge eines Votings darüber, ob das fertige Spiel eines Tages auch über Steam zu haben sein wird.

Dialog mit Community soll Spiel noch besser machen
Gespannt seien die Entwickler auch auf die Zusammenarbeit mit der Kickstarter-Gemeinschaft, die das Spiel mitfinanziert hat. Besonders großzügige Spender dürfen sich aktiv in die Entwicklung des Spiels einbringen, haben die Entwickler im Vorfeld versprochen. "Das wird sicher spannend: noch mehr Ideen und noch mehr Möglichkeiten", sagt Mautner. 

Er sei überzeugt, dieser offene Ansatz werde helfen, das Spiel noch besser zu machen. Ein eigenes Forum soll den Entwicklern und ihren Unterstützern künftig als Treffpunkt dienen, wo sie sich über das weitere Vorgehen und die Richtung, in die sich "Son of Nor" entwickeln soll, austauschen.

Bis eine spielbare Version des Spiels zur Verfügung steht, wird es noch bis Anfang nächsten Jahres dauern, bis zur Veröffentlichung etwas länger. Kickstarter-Unterstützer können sich schon vorher in einer kleinen Demo einen ersten Eindruck davon verschaffen, wie das Spiel wird, verspricht Mautner.

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